【ひらブラ vol.32】看護師不足をゲーム技術で解決する(CRIのヘルスケア事業)
【ひらブラ vol.32】今回はCRIの「別の顔」である“医療・ヘルスケアの領域”について、少しご紹介します。
View Article【ひらブラ vol.33】ゲームがアツい”秋”が到来!CEDEC &東京ゲームショウ
【ひらブラ vol.33】今回はイベント直前ということで、CRIの出展&講演情報についてお届けしたいと思います。
View Article【ひらブラ vol.35】快適な音ゲーをAndroidでも実現するための試み(シリーズ)
【ひらブラ vol.35】今回は『遅延のない音ゲーをAndroid上の端末で実現する』ための研究と実験成果を紹介。
View Article【ひらブラ vol.36】ネーミングによる期待感の創出(Apple Watch や Destinyの話)
【ひらブラ vol.36】ワクワク感が止まらない、さまざまなネーミングについて紹介します。
View Article【ひらブラ vol.37】音数を諦めず/音質を妥協せず/負荷を極小にする方法(iOS&Android)
【ひらブラ vol.37】「音数を諦めず、音質を妥協せず、しかも、CPU負荷を最小限に抑える方法」をご紹介します。
View Article【ひらブラ vol.38】導入判断を「いつやるか?」→「今でしょ!」
今回のひらブラでは、ゲーム開発においてツールやミドルウェアの導入判断を「いつやるか?」というテーマでお届けします。
View Article【ひらブラ vol.40】『ゴシップライター〜消えたアイドルを救え!〜』ボルテージ開発秘話(その1)
【ひらブラ vol.40】配信されたばかりの『ゴシップライター〜消えたアイドルを救え!〜』を開発したクリエーター陣へのインタビュー記事をお届けします。
View Article【ひらブラ vol.41】『ゴシップライター〜消えたアイドルを救え!〜』ボルテージ開発秘話(その2)
【ひらブラ vol.41】配信されたばかりの『ゴシップライター〜消えたアイドルを救え!〜』を開発したクリエーター陣へのインタビュー記事(後編)をお届けします。
View Article【ひらブラ vol.42】Google社のゲーム「イングレス」でダイエットしてみた(その1)
【ひらブラ vol.42】今回は、「Ingress(イングレス)」について触れてみたいと思います。
View Article【ひらブラ vol.43】続:Google社のゲーム「イングレス」でダイエットしてみた(その2)
【ひらブラ vol.43】今回はイングレスがダイエットに効く「ひみつ」や、ボクのイングレスのプレイスタイルについてご紹介します。
View Article【ひらブラ vol.44】続:Google社のゲーム「イングレス」でダイエットしてみた(その3)
【ひらブラ vol.44】今回も引き続き、Ingressについてお届けしていきたいと思います。
View Article【ひらブラ vol.47】ウェアラブル『はじめます』のでパートナー募集!
【ひらブラ vol.47】ウェアラブルコンピュータ研究開発機構の講演会で、ボクが行った講演の内容を少しだけご紹介します。
View Article【ひらブラ vol.48】アイドル見せびらかしゲーム『アイドルクロニクル』開発秘話(その1)
【ひらブラ vol.48】今週からは、この『アイドルクロニクル』のプロデューサーである 郷田努 氏との対談の内容をインタビュー形式でご紹介しながら、同作の魅力に迫ります。
View Article【ひらブラ vol.49】アイドル見せびらかしゲーム『アイドルクロニクル』開発秘話(その2)
【ひらブラ vol.49】『アイドルクロニクル』のプロデューサーである 郷田努 氏との対談後編。インタビュー形式でご紹介しながら、同作の魅力に迫ります。
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